• ro
  • pt-pt
  • pl
  • it
  • hr
  • es
  • en
  • el

Jak działa gra cyfrowa

Aplikacja mobilna DORGIS-AR zostanie podzielona na trzy części. Każda część zostanie ukończona w ciągu jednego dnia, więc gra DORGIS-AR GETS DIGITAL powinna trwać łącznie 3 dni. 
Maksymalny czas na ukończenie każdej części gry DORGIS-AR to 50 min

CZĘŚĆ 1: TEST OSOBOWOŚCI I OCENA ISTNIEJĄCEJ WIEDZY

Sportowiec zaloguje się, otwierając konto przy użyciu pseudonimu. Następnie wejdzie w aplikację i wykona test oceniający mający na celu:

1) określenie, czy jest podatnym na doping i substancje zabronione. 

2) ocenić dotychczasową wiedzę młodych sportowców na temat:

a) kwestii związanych z uczciwością w sporcie i tego, co mogą zrobić, aby pomóc chronić integralność sportu;

b) kwestii związanych z dopingiem, zakazanymi lekami i substancjami oraz niebezpieczeństwem, jakie mogą one powodować dla ich zdrowia;

c) zdrowego odżywiania i kwestii związanych z dopingiem (np. ocena rozumienia przez sportowca terminów takich jak doping,  WADA, sterydy itp.) Test oceny będzie obejmował pytania wielokrotnego wyboru i suwak emoji.

CZĘŚĆ 2 : GRA EDUKACYJNA WYKORZYSTUJĄCA TECHNOLOGIĘ ROZSZERZONEJ RZECZYWISTOŚCI
Ta część gry antydopingowej DORGIS-AR jest główną innowacją  naszego projektu, ponieważ nie ma innej antydopingowej aplikacji mobilnej oferującej tę technologię. Aplikacja DORGIS-AR zawiera edukacyjną grę w Rozszerzonej Rzeczywistości  (AR) podzieloną na dwie części. Gra AR będzie polegała na wykorzystaniu dwóch hologramów 3D (sportowca kobiety i mężczyzny), które w czasie rzeczywistym będą wchodzić w interakcje z użytkownikiem. Oznacza to, że hologram, który jest wizualną reprezentacją modelu 3D nałożonego na rzeczywistość (zwaną rozszerzoną rzeczywistością) pojawi się za pośrednictwem smartfona w prawdziwym świecie np. na stole przed użytkownikiem, na podłodze jego klasy szkolnej lub szatni, na boisku piłkarskim obok innych kolegów z drużyny itp. Użytkownik będzie mógł obrócić hologram o 360°, zminimalizować lub zmaksymalizować postać i umieścić ją na ekranie smartfona tam, gdzie chce. Sportowiec hologramu wykona jakiś ruch, aby wyglądać jeszcze bardziej realistycznie.

GRA AR KROK PO KROKU

Użytkownik wybiera swojego sportowca-awatara (żeńskiego lub męskiego), a następnie ma dwie opcje:

a) Nakarmić swój hologram / awatar zdrową lub niezdrową żywnością za pomocą technologii przeciągnij i upuść, a następnie zobaczy skutek swoich wyborów na wyniki sportowe swojego awatara w czasie rzeczywistym. Ponadto na ekranie telefonu komórkowego pojawią się teksty, które wyjaśnią korzyści lub szkodliwe skutki jego wyborów żywieniowych, oraz ocena, która wpłynie na wyniki sportowe jego hologramu / awatara;

b) Wybrać spośród podstawowych kategorii zabronionych środków i substancji zwiększających wydajność, np.
stymulanty, sterydy, hormony, leki moczopędne, narkotyki i kannabinoidy oraz  zobaczyć ich skutki uboczne  na ciele awatara i wyniki sportowe. Sportowcy stosujący sterydy anaboliczne mogą wykazywać na przykład jeden z wielu poniższych:

Przyrost masy ciała

-Trądzik

-Wypadanie włosów

Stawanie się bardziej męskim (dla kobiet), takie jak wzrost włosów na ciele i pogłębienie głosu

Rozwój piersi o nienormalnej wielkości (mężczyźni)

Użytkownik będzie mógł zobaczyć to uszkodzenie na ciele awatara i zrozumieć poważne skutki uboczne, jakie mają na organizm sportowca,  jeśli dokona podobnego wyboru w prawdziwym życiu. Ponadto na ekranie pojawią się teksty, które wyjaśnią szkody, jakie każda z zabronionych substancji powoduje na ludzkim ciele. Np. jeśli użytkownik wybierze sterydy anaboliczne, zobaczy, że jego hologram rozwija ciężki trądzik. Następnie pojawią się teksty wyjaśniające, w prosty dla jego wieku  sposób, inne skutki uboczne, które rozwinie awatar / sportowiec, a także ocena, która pokaże, jak bardzo w dłuższej perspektywie sportowiec będzie dotknięty przez stosowanie tych zabronionych substancji. Wierzymy, że zastosowana innowacyjna technologia Rozszerzonej Rzeczywistości zmotywuje młodych sportowców do korzystania z naszej aplikacji antydopingowej i korzystania ze zdobytej wiedzy.

CZĘŚĆ 3: GRY EWALUACYJNE
Ostatnią częścią naszej gry mobilnej będą interaktywne quizy ewaluacyjne, których celem będzie sprawdzenie zdobytej przez użytkowników wiedzy na temat dopingu i zdrowego odżywiania.

A) STWÓRZ WŁASNE ZDROWE CODZIENNE MENU
Użytkownik będzie przeciągał i upuszczał jedzenie aby stworzyć zdrowe codzienne menu; zostanie oceniony za swoje wyniki i oceniony za zdobytą wiedzę. Właściwe wybory żywieniowe i nawodnienie zwiększają optymalne wyniki sportowe i zdrowie przez całe życie. Dlatego musimy promować prawidłowe odżywianie i odpowiednie nawadnianie młodego sportowca jako przeciwwaga dla kultury prodopingowej.

 B) UTWÓRZ LISTĘ ZABRONIONYCH SUBSTANCJI
Użytkownik będzie łączył i dopasowywał, aby utworzyć listę zabronionych substancji, dopasowując kategorie zabronionych substancji do ich skutków ubocznych i otrzymując ocenę za swoje wyniki. Użytkownik zostanie oceniony za pomocą interaktywnego quizu za zdobytą wiedzę związaną z zakazanymi środkami i substancjami. Cały gra ma na celu zapobiec kulturze dopingu w środowisku rekreacyjnym.

POMOCNICY DORGISA


Pod koniec gry młodzi sportowcy z najlepszymi ocenami i wynikami zostaną nagrodzeni przez pomocników antydopingowych DORGIS i będą nosić koszulkę DORGIS-AR. Ci sportowcy mogą utworzyć grupę wsparcia dla swojej klasy lub drużyny sportowej. Również podczas ostatniego dnia gry DORGIS-AR wszyscy uczestnicy (młodzi sportowcy, nauczyciele, trenerzy, rodzice) będą musieli wypełnić krótki Formularz Oceny Materiałów.

Privacy Preferences

When you visit our website, it may store information through your browser from specific services, usually in the form of cookies. Here you can change your Privacy preferences. It is worth noting that blocking some types of cookies may impact your experience on our website and the services we are able to offer.

Click to enable/disable Google Analytics tracking code.
Click to enable/disable Google Fonts.
Click to enable/disable Google Maps.
Click to enable/disable video embeds.
Our website uses cookies, mainly from 3rd party services. Define your Privacy Preferences and/or agree to our use of cookies.